Beenox
Magalie Rosseeuw is a seasoned UX professional with extensive experience in user experience design, digital strategy, and communication management. Currently serving as Lead UX (PC) at Beenox since November 2022, Magalie previously held the role of Digital Strategy Manager UX/UI Design - Practice Manager at Libéo, where responsibilities included guiding key account customers through innovation processes and developing long-term strategies. Prior roles encompass positions as UX Designer and Design Sprint Facilitator at Poka Inc., UX/UI Designer and Design Thinking Consultant at CELAD, and various communication-focused positions across different organizations. Magalie possesses a strong educational background with a DUT in Communications Networks and Services from Université Blaise Pascal.
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Beenox
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier. On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!