Beenox
Vincent Bernier is an experienced associate producer at Beenox since March 2021, focusing on project quality and deadline management. Previously, Vincent co-founded Firefolk, where a commitment to creating captivating experiences was emphasized. Vincent also worked as a game programmer at Frima Studio, where responsibilities included developing game features and collaborating with various teams. Earlier roles included a sales and advisory position at Microplay and a background in information technology, obtained through studies at Université Laval and Cegep de Sainte-Foy, which specialized in video game programming.
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Beenox
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier. On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!