Beenox
Marc B. is a Senior Engine Programmer at Beenox, contributing to projects such as Call of Duty Warzone Mobile and Call of Duty Modern Warfare 2 since April 2021. Previously, Marc held the position of Engine Programmer, also working on Call of Duty titles and contributing to Call of Duty Vanguard in 2021. Prior to Beenox, Marc was a Software Developer at Scalian, providing consulting services at CAE Inc., where skills in software development and performance analysis for Airbus flight simulators were honed. A Research Assistant at McGill University, Marc improved aerodynamic simulation methods, leading to published research. Educational credentials include a Master of Engineering in Mechanical Engineering from McGill University and a French Engineering Diploma from Centrale Lyon.
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Beenox
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier. On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!