Beenox
Mathieu Mercier is an experienced Senior Lead Game Designer at Beenox since April 2011, where responsibilities include leading game design, level design, and scripting teams for notable projects such as Call of Duty: Modern Warfare 2 and its remastered version. Prior to this role, Mathieu held positions as a Senior Game Designer and Level Designer, contributing to various titles within the Call of Duty franchise and other game series. Additionally, Mathieu has academic experience as a course lecturer at Cégep Limoilou, teaching game design and supervising internships. Early career experience includes writing video game reviews at Jouez.com and working as a tools tester at Ubisoft. Mathieu holds a degree in video game design from Cégep de Limoilou and a bachelor's degree in History and Geography from Université Laval.
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Beenox
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier. On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!